Collabora con noi Philosophy Spazio Creativo
 
 
 
 
 
Next TourismArteArchitecture - Design ComunicazioneMarketingComunicazione SocialeBrandingStrategie AlternativeGuerrillaSpazio CreativoTribeArcheologiaGusto Creativo BooksYouTube SelectIn libreriaCerca
Rovine di Baalbek Heliopolis
Sfere del Costa Rica
Astronauta di Kiev
Geode Coso Ex-OOPArt
Coral Castle il segreto delle piramidi
Ley Lines
Hueyatlaco sapiens 250.000 anni fa
Batteria di Baghdad
Starchildren e gli esseri Chihuahua
I Dischi di Bayan Kara Ula
Gli oggetti di Aiud
Il Martello di London
Vaso di Dorchester 320 milioni di anni
Lampade di Dendera
Aerei in Oro della cultura pre-inca Calima
Teschi di cristallo
Il Segreto della Mummia di Usermontu
Il Monolite di Pokotia
Vaso Fuente Magna
Le Pietre di Ica
feed image
Main Menu
Home
Contatti
Pubblica il tuo Comunicato Stampa
 
     
arrow Comunicazione arrow Usabilita dei siti web

Usabilita dei siti web

PDF Stampa E-mail
giovedì 13 settembre 2007

Secondo la definizione data dalla norma ISO 9241, l'usabilità è il "grado in cui un prodotto può essere usato da particolari utenti per raggiungere certi obiettivi con efficacia, efficienza e soddisfazione in uno specifico contesto d'uso."

La normativa ISO 9241 è del 1993 e si riferisce ai prodotti informatici in genere. Tuttavia l'usabilità è un concetto molto precedente ed esteso: nasce negli anni 60 nell'ambito dell'ergonomia in relazione a qualunque interazione uomo-artefatto. In seguito trova maggior fortuna proprio per i prodotti a base informatica (soprattutto i software), nel settore dell'ergonomia cognitiva. In questo specifico settore dell'ergonomia si studia il modo in cui un utente si costruisce un modello mentale del prodotto che sta usando, e si crea perciò determinate aspettative sul suo funzionamento. Compito degli studi di usabilità è fare in modo che il modello mentale di chi ha progettato il software (design model), da cui deriva il suo reale funzionamento, corrisponda il più possibile al modello mentale del funzionamento del software così come se lo costruisce l'utente finale (user model).

L'usabilità nasce dunque soprattutto come ausilio alla progettazione, e si applica in particolare alle interfacce. E' con l'interfaccia di un software, infatti, che l'utente si relaziona. Ad ogni sua azione l'interfaccia proporrà un risultato, un cambiamento di stato. Poco importa, ai fini dell'usabilità, come l'interfaccia sia giunta a quello stato, attraverso cioé quali meccanismi di programmazione, che rimangono racchiusi in una vera e propria scatola nera impermeabile all'utente.

Va sottolineato che l'usabilità ha senso solo in presenza di un utente e di una relazione d'uso, e non esiste nel prodotto in sé. Le tecniche di usabilità tentano dunque di porre al centro dell'attenzione progettuale proprio l'utente. Può sembrare un dettaglio da poco, ma non lo è. In realtà sembra ovvio che il prodotto, siccome deve venir usato da un utente, venga progettato per lui.

Invece, dato che fino a tutti gli anni 70 il computer non era un prodotto di massa, i principali utilizzatori dei prodotti software finivano per essere gli stessi progettisti o persone esperte con una formazione simile ai progettisti. Di conseguenza l'usabilità era un problema assente (o meglio implicito): se uno sapeva progettare un software, sapeva anche usarlo. Design model e user model coincidevano.

Tale problema è invece emerso dapprima negli anni 80, con la diffusione delle tecnologie informatiche a livello di ufficio e di famiglia, ed è definitivamente esploso negli anni 90, con la diffusione del personal computer. Improvvisamente gli utenti finali del software (ma naturalmente anche dell'hardware) non erano più i progettisti. Ora il mercato imponeva di vendere macchine e programmi a chiunque. E "chiunque" NON era un esperto di informatica.

Il seme che avrebbe consentito l'utilizzo del computer a masse di utenti inesperti fu gettato dal Macintosh, il primo computer con un sistema operativo completamente visuale, basato sulla metafora della scrivania e dello spostamento intuitivo degli oggetti. Il cambiamento fu epocale. Macintosh si impose come computer user-friendly, orientato all'uso da parte di persone completamente a digiuno di informatica. Poco dopo Windows riutilizzò la metafora con una politica di vendita molto pù decisa, addirittura aggressiva. Oggi Windows è sulle nostre scrivanie, e tutti i programmi che utilizziamo presentano un'interfaccia di tipo visuale, metaforico. Non serve essere dei superesperti per farli funzionare.

L'usabilità, dunque, trionfa? Non proprio, ma il discorso per il momento esula dai nostri fini. La cosa più importante, comunque, è che i progettisti abbiano iniziato a spostare l'attenzione sull'utente finale, e che questo sia avvenuto (non senza grosse difficoltà) solo dal momento in cui tale utente-utilizzatore non era più un esperto di informatica.

Con l'avvento di Internet e la proliferazione dei siti web, il problema dell'usabilità sta iniziando a spostarsi sul nuovo dominio, dove naturalmente dovrà tener conto delle caratteristiche dell'interazione, in qualche caso anche molto diverse da quelle tipiche del software: se un software viene normalmente usato dopo esser stato acquistato, un sito web prima viene usato, e solo se l'uso risulta soddisfacente può dar vita ad una transazione ed eventualmente ad un guadagno. Ne consegue che, se entro certi limiti l'usabilità nei software è un problema che incide relativamente sui guadagni, nei siti web è determinante, perché è condizione preliminare al realizzarsi stesso del guadagno.

Così i problemi da porsi sono: a cosa serve un determinato sito web? Chi lo userà e cosa si aspetterà di trovarci? Le stesse domande che guidano tutto il progetto e anche la stesura dei contenuti. Gli esperti di usabilità interagiscono quindi con la progettazione di un sito in ogni fase della timeline di realizzazione: dalla definizione degli obiettivi alla costruzione dei contenuti, per andare in definitiva a incidere sull'interfaccia finale (che dipende da tutti questi e da tutti gli altri fattori coinvolti nel progetto). Se in alcuni casi questo può portare anche ad un ripensamento dell'information design e di alcuni meccanismi di programmazione, tale risultato emergerà esclusivamente attraverso l'interfaccia.

La natura del web pone però un problema nuovo all'usabilità, assente nel campo del software. Poiché l'interfaccia di un sito ha anche compiti di comunicazione della brand identity, e più in generale di immagine, l'usabilità oltre che con le funzionalità di un sito deve fare i conti con il design, inteso appunto nel senso di veicolo d'immagine. Il rapporto pare tutt'altro che semplice, perché si tratta di conciliare due logiche di lavoro opposte. Orientata ad una pragmatica standardizzazione che salvaguardi la funzionalità, quella dei guru dell'usabilità estrema; tutta concentrata al valore dell'innovazione come attributo di un design seducente, anche a rischio di perdere in usabilità, quella di alcuni art director e web designer.

Sarebbe troppo facile cavarsela dicendo che la verità sta nel mezzo.

Il rapporto fra usabilità ed estetica ricorda molto di più il dibattito in corso all'interno del design industriale (così com'è discusso in "Dall'oggetto all'interfaccia" di Gui Bonsiepe, Feltrinelli '93) che il tradizionale campo del software engeneering, del tutto avulso da tentazioni estetiche.

Questo sito nasce anche per dare voce e luogo a questo dibattito, e ai molti che non riusciamo per ora ad immaginare.

di Maurizio Boscarol

Fonte: http://www.usabile.it 

Commenta quest'articolo.
Esegui il login o registrati per postare i commenti.
  




Reddit!Del.icio.us!Google!Live!Facebook!Slashdot!Netscape!Technorati!StumbleUpon!Spurl!Simpy!Newsvine!Furl!Blogmarks!Yahoo!Smarking!Shadows!Free social bookmarking plugins and extensions for Joomla! websites!
 
< Prec.   Pros. >
 
 
Gusto Creativo News
Principio della Scienza Ermetica
Mod rabbia stile essenza
Il mercato Gothic Lolita
Emo romanticismo
Origini e stile Goth
Movimento Skinhead in Italia
Grande Madre a Creta
Generazione Emo
Skate punk origine della stirpe
Fenomeno Straight-Edge
Introduzione ai movimenti gnostici
Polemica dei videogames scomodi
B-Boying la storia
La vera storia dei Libri Apocrifi
Le rovine di Yonaguni
Login





Password dimenticata?
Nessun account? Registrati
Abbiamo 1 visitatore online
I piu' letti
 
     
Gusto Creativo Tags
regioni ragazzi annunciato skinhead problema palazzo attivit persone bandiera direzione giovanili introduzione campagne turista riflessione rivista intento aspetti comunicazione campaign struttura toscani piccola saranno sviluppare propone diffuso completamente lanciato sardegna globale sguardo giornata industriali crociera tradizionale artisti preparazione community esistono notevole creativo americana culturali disciplina livello creative creativity cercando illuminazione contenuti sociale virtuali effetti fenomeno reperti specializzata concorso esperimento settimane

Joomla Modul

Favourite links: www.hotelconcord.it - www.hotelconcord.co.uk - www.hotelconcord.de - www.hotelconcord.ru - www.hotelconcord.eu - www.tribeage.com - www.andersoon.net
Sardinia Wiki tags

Abbasanta Aggius Aglientu Aidomaggiore Albagiara Ales Alghero Allai Alà dei Sardi Anela Arborea Arbus Ardara Ardauli Aritzo Armungia Arzachena Arzana Assemini Assolo (OR) Asuni Atzara Austis Badesi Ballao Banari Baradili Baratili San Pietro Baressa Bari Sardo Barrali Barumini Bauladu Baunei Belvì Benetutti Berchidda Bessude Bidonì Birori Bitti Bolotana Bonarcado Bonnanaro Bono (SS) Bonorva Boroneddu Borore Bortigali Bortigiadas Borutta Bosa Bottidda Buddusò Budoni Buggerru Bultei Bulzi Burcei Burgos (SS) Busachi Cabras Cagliari Calangianus Calasetta Capoterra Carbonia Cardedu Cargeghe Carloforte Castelsardo Castiadas Cheremule Chiaramonti Codrongianos Collinas Cossoine Cuglieri Curcuris Decimomannu Decimoputzu Desulo Dolianova Domus de Maria Domusnovas Donori Dorgali Dualchi Elini Elmas Erula Escalaplano Escolca Esporlatu Esterzili Florinas Fluminimaggiore Flussio Fonni Fordongianus Furtei Gadoni Gairo Galtellì Gavoi Genoni Genuri Gergei Gesico Gesturi Ghilarza Giave Giba Girasole (OG) Golfo Aranci Goni Gonnesa Gonnoscodina Gonnosfanadiga Gonnosnò Gonnostramatza Guamaggiore Guasila Guspini Iglesias Ilbono Illorai Irgoli Isili Ittireddu Ittiri Jerzu La MaddalenaLaconi Laerru Lanusei Las Plassas Lei Loceri Loculi Lodine Lodè Loiri Porto San Paolo Lotzorai Lula (NU) Lunamatrona Luogosanto LurasMacomer Magomadas Mamoiada Mandas Mara (SS) Maracalagonis Marrubiu Martis Masainas Masullas Meana Sardo Milis Modolo Mogorella Mogoro Monastir Monserrato Monteleone Rocca DoriaMonti Montresta Mores Morgongiori Muravera Muros Musei (CI) Narbolia Narcao Neoneli Noragugume Norbello Nughedu San Nicolò Nughedu Santa Vittoria Nule Nulvi Nuoro Nurachi Nuragus Nurallao Nuraminis Nureci Nurri Nuxis Olbia Oliena Ollastra Ollolai Olmedo Olzai Onanì Onifai Oniferi Orani (NU) Orgosolo Oristano Orosei Orotelli Orroli Ortacesus Ortueri Orune Oschiri Osidda Osilo Osini Ossi Ottana Ovodda Ozieri Pabillonis Padria Padru Palau (OT) Palmas Arborea Pattada Pau (OR) Pauli Arbarei Paulilatino Perdasdefogu Perdaxius Perfugas Pimentel Piscinas Ploaghe Pompu Porto Torres Portoscuso Posada Pozzomaggiore Pula (CA) Putifigari Quartu Sant'Elena Quartucciu Riola Sardo Romana Ruinas Sadali Sagama Samassi Samatzai Samugheo San Basilio (CA) San Gavino Monreale San Giovanni Suergiu San Nicolò Gerrei San Nicolò d'Arcidano San Sperate San Teodoro (OT) San Vero Milis San Vito (CA) Sanluri Sant'Andrea Frius Sant'Anna Arresi Sant'Antioco (CI) Sant'Antonio di Gallura Santa Giusta Santa Maria Coghinas Santa Teresa Gallura Santadi Santu Lussurgiu Sardara Sarroch Sarule Sassari Scano di Montiferro Sedilo Sedini Segariu Selargius Selegas Semestene Seneghe Senis Sennariolo Sennori Senorbì Serdiana Serramanna Serrenti Serri Sestu Settimo San Pietro Setzu Seui Seulo Siamaggiore Siamanna Siapiccia Siddi Silanus Siligo Siliqua (CA) Silius Simala Simaxis Sindia Sini (OR) Siniscola Sinnai Siris Siurgus Donigala Soddì Solarussa Soleminis Sorgono Sorradile Sorso Stintino Suelli Suni Tadasuni Talana Telti Tempio Pausania Tergu Terralba Tertenia Teti (NU) Teulada Thiesi Tiana Tinnura Tissi Tonara Torpè Torralba Tortolì Tramatza Tratalias Tresnuraghes Triei Trinità d'Agultu e Vignola Tuili Tula (SS) Turri Ulassai Ulà Tirso Uras Uri (SS) Urzulei Usellus Usini Ussana Ussaramanna Ussassai Uta (CA) Valledoria Vallermosa Viddalba Villa San Pietro Villa Sant'Antonio Villa Verde Villacidro Villagrande Strisaili Villamar Villamassargia Villanova Monteleone Villanova Truschedu Villanova Tulo Villanovaforru Villanovafranca Villaperuccio Villaputzu Villasalto Villasimius Villasor Villaspeciosa Villaurbana Zeddiani Zerfaliu

 
Gusto Creativo Magazine copyright © 2008