Iniziamo con dire che i ROLE PLAYER GAME, (rpg) tradotto in italiano GIOCHI DI RUOLO (gdr), non sono altro che insieme di recitazione (o interpretazione del proprio personaggio) e di narrazione. Il gdr è un mondo basato sull'immaginazione dove ci possono essere draghi, maghi, vampiri, tutti gli esseri fantastici che rappresentano tale mondo: chi non ha mai sognato di essere l'eroe che salva la damigella in pericolo?
Questo mondo permette di interpretare o calarsi nei panni di un eroe e di vivere emozionanti avventure. Vi sono diversi tipo di ambientazioni: fantasy, giallo, horror, fantascienza, storici, moderni ma è lo scopo del gioco che li differenzia gli uni dagli altri. In quasi tutti i giochi c'è un inizio, una fine e il vincitore ma non in questo mondo, in questo si gioca, ci si diverte e si sta insieme questa è la chiave del gioco di ruolo da tavolo. Questi giochi possono essere in diverse 'forme' anche se quando si parla di gdr si pensa per eccellenza al gioco da tavolo, comunque le sue sfaccettature sono: da tavolo, per computer o per le console, dal vivo (GRV) e con le carte (Cards); la forma per i computers e le varie console è semplice si crea o si sceglie un personaggio già prefatto e si deve compiere varie missioni dove il pg cresce, apprende nuove abilità per diventare più forte per poi affrontare il super cattivo di turno. Nel gioco da tavolo la cosa è leggermente diversa, la struttura è la stessa ovvero si interpreta sempre un personaggio ma vi è un master (o narratore) che gestisce l'ambientazione e il sistema di regole necessarie per giocare e ha anche voce in capitolo sulle caratteristiche che devono avere i personaggi creati dai vari giocatori. Il master crea la storia e può interpretare come più ritiene opportuno le regole del gioco e spesso vengono prese da dei manuali (come il manuale del Master e del Giocatore in Dungeons & Dragon); inevitabilmente il master sarà il giocatore più esperto dato che dovrà gestire il mondo in cui ci si sta calando. Caratteristica peculiare dei giochi di ruolo è che la conclussione di un'avventura o di una missione non è la conclusione del gioco stesso ma l'anticamera per nuove avvincenti avventure con il proprio personaggio che matura e diventa più esperto nelle arti che padroneggia questa serie di avventure collegate fra di loro viene chiamata campagna e si svolgerà in più sedute. Il compito del giocatore è di interpretare al meglio il proprio personaggio (pg) di pensare come se il giocatore stesso fosse in quella situazione gioiendo dei propri successi e della propria crescita, preoccupandosi dei pericoli cercando di prevenirli, di studiare una 'contromossa' per vincere la battaglia.  In questo tipo di giochi ha un'importanza fondamentale il saper rapportarsi con i personaggi giocanti e non (il saper ruolare): il giocatore deve calarsi nei panni del suo personaggio risultando il più credibile possibile poichè il master, guidando la storia, interpreterà i PNG (personaggi non giocanti) e i vari mostri che si incontreranno durante il gioco.
Come già detto in precedenza ci sono diversi modi per giocare di ruolo tra cui il gioco dal vivo (live), questo consiste nel vestire effettivamente i panni del proprio personaggio e di recitarne la parte come su un palcoscenico la propria parte senza l'uso di dadi, matite o quant'altro, utilizzati nel gioco da tavolo come vedremo successivamente. Inevitabilmente nel live rientrano una serie di complicanze dovute a una continua interpretazione del proprio personaggio, il numero dei personaggi giocanti aumenta da quello del tavolo (scompaiono png che diventano tutti personaggi giocanti compreso il narratore che non è più fuori dal 'gioco' ma prende parte allo stesso in prima persona). Per giocare di ruolo da tavolo si ha bisogno di poche cose: una matita, una gomma, una scheda dove verranno segnate le caratteristiche dei personaggi, dei dadi che serviranno sia per creare il proprio pg sia per verificare l’esito delle diverse situazioni che egli affronterà. (saranno di diverse faccie e di diverso numero a seconda del gioco di ruolo scelto: esempio per Vampiri serve un d10 dado a 10 faccie). Sicuramente il panorama dei giochi di ruolo è ampio e vasto. Abbiamo pensato che potesse essere utile raccogliere ed inserire in questa pagina una lista di tutti i gdr principali, che abbiamo avuto modo di conoscere e di segnalare. E' nostra intenzione approfondire sempre di più la loro conoscienza, con la possibilità di nuovi inserimenti che, speriamo, verranno anche dai nostri utenti. Infatti se siete appassionati di un gdr che non trovate nella lista, non disperate, mandateci una e-mail all'indirizzo che trovate in fondo alla pagina e noi provvederemo ad inserirlo.
A Advanced D&D Angeli e Demoni * AlterEgo Ars magica C Cavalieri del tempio Cyberpunk 2020 D De Eloquentia Druid Dungeons & Dragons Dylan Dog Demoni F Fate G GiRSA Guerre Stellari GURPS H Holmes & Company Hunter K Kalèvala Kata Kumbas Ken il Guerriero I Isola di Avalon L Lex Arcana M Martelli da Guerra (War Hammer40k) Maschiacce Armate Pesantemente Mediterraneo Mutant Chronicles Mage O Og On Stage! Orlando Furioso P Paranoia R Richiamo di Cthulhu Röle S Shadowrun Signori del Caos Simulacri Storia Ancestrale Stormbringer StarWars T Toon V Vampiri: la Masquerade Vampiri: Dark Ages Vampiri: Requiem W Wargame WereWolf Muds Abbiamo già parlato degli aspetti generici che riguardano il Gdr in tutte le sue forme (da tavolo, live ecc...) oggi ci occuperemo di approfondire la parte on line, i muds che non sono altro che derivazioni dei giochi di ruolo riportati per giocare simultaneamente con molte persone mentre siamo on line. Ma cosa significa l'acronimo Mud? Multi-User Dungeons; almeno così fu pensato al cosidetto inventore di questo sistema ma molti ritenendo questa espressione 'limitata' hanno tolto la parola dungeon sostituendola con Dimension tradotto Dimensioni Multi-Utente. Tutto ciò non è altri che un programma che gira su una macchina server che gestiste tale programma; è un mondo, una dimensione basata sul gioco di ruolo (cioè interpretando un personaggio) che potrà avere svariate ambientazioni (di fantasia, storico, futuristico ecc...) dipende ovviamente dalla scelta che si vuole fare o che preferiamo. Il giocatore non deve fare altro che collegarsi a internet scegliere l'ambientazione che più preferisce e avrà il pieno possesso del personaggio: mangerà, dormirà, parlerà e incontrerà gli altri utenti che interagiranno a seconda dei compiti scelti (come essere un guerriero che incontrerà il suo generale di battaglia). Tutto questo ha una forte assomiglianza a un videogame (di ruolo) per pc ma la differenza sostanziale è che non ci sono immagini ovvero tutto quello che si fa è scritto in testo 'chattando' o se vogliamo essere più semplicistici si può interagire con altri personaggi descrivendo le proprie azioni "scrivendo" e "leggendo"...come su un quaderno solo che lo faremo tramite il computer. Alcuni Mud hanno anche una parte grafica che vi aiuterà sui comandi diciamo base che saranno caratterizzati da una presenza d'icone e immagini su cui si potrà cliccare sia per compiere determinate azioni (tipo riposarsi) sia per vedere la scheda del vostro personaggio che recherà i suoi dati come la fame, la sete, la salute. Tutto ciò perchè non si morirà solo rimanendo uccisi da un mostro o da un guerriero più forte ma proprio per rendere il gioco più attinente alla realtà perciò non si potrà non dormire o non mangiare. Ogni volta che verrà letto un'azione o un comando il giocatore leggerà le conseguenze di un'azione compiuta esempio Caio tenta di colpire Tizio alle spalle - Tizio non sente arrivare Caio e subisce il colpo. Ci potranno anche essere comandi che aiuteranno il giocatore ad esaminare oggetti nei dettagli o per manipolarli in svariati modi. La procedura per iniziare un Mud comincia con la creazione del proprio persongaggio che rappresenterà il giocatore (o utente) all'interno del mondo che si è scelto; si potrà scegliere le caratteristiche fisiche, mentali, la razza, le abilità che possiede e altre cose. Spesso un giocatore comincerà la propria avventura con il livello di esperienza più basso e con pochi averi e solo qualche nozione sul mondo che lo circonda, in alcuni mud è anche possinile che un giocatore alle prime armi sia negato l'accesso a tali aree finchè col passare del tempo, ovviamente tempo di gioco l'esperienza aumenterà e il personaggio acquisirà quelle doti che lo renderanno per esempio cittadino di un paese o potrà scegliere una carica importante. Finqui più o meno tutti i mud si assomigliano ma da questo punto in poi però ci saranno delle regole che caratterizzeranno il gioco alcuni seguono anche giochi che sono famosissimi come Star War o Never Winter Nights altri se ne distaccano completamente creando mondi unici.  Anche qui vi può essere la componente delle missioni (dette quest) che si potranno svolgere con altri utenti o singolarmente dipende ovviamente dalla missione. Le Quest sono implementate dai gestori del Mud. Ogni Mud ha un suo modo di gestire le quest: spesso finita la missione con un risultato ottimale si riceve un premio, che anche in questo caso varia dal gestore, punti esperienza o tesori ecc... Mentre si gioca se si fosse indifficoltà c'è la possibilità di chiedere un aiuto a un Dio o una Guida, che possiamo definire una specie di moderatore o operatore destinato ad aiutare per esempio i nuovi arrivi. Non si dovrà far altro che contattare tale personaggio che spesso viene distinto dagli altri utenti o tramite un simbolo o colore o denominazione, in privato con una specie di messaggistica che sarete aiutati. In caso non vi fosse risposta il suggerimento migliore sarà cercare l'utente che vi sembra più esperto e contattarlo in privato per chiedere qualche spiegazione. Se comunque non avete mai giocato di ruolo non c'è nessun problema ci sono guide introduttive e regolamenti e comandi ben descritti e scaricabili in ogni Mud basta solo aver voglia di iniziare! Per collegarsi a un mud basta sapere il link o se non avete la più pallida idea di dove trovarli (ce ne sono moltissimi e sono sempre in forte aumento) basterà una ricerca su Google! Va detto anche che alcuni potrebbero essere a pagamento ma ovviamente è ben esplicato e comunque la stragrande maggioranza è completamente gratuita e sono tranquillamenteaccessibili a tutti. E se un giorno vi venisse a noia di giocare basta tranquillamente non connettersi più al server di un Mud ma va tenuto bene in considerazione che spesso c'è tempo massimo di riconessione del personaggio che puo' variare da 30 a 90 giorni, basta leggere sempre con attenzione il regolamento e quando questo scadere avverrà il personaggio verrà cancellato dal server. |